2013年1月31日木曜日

全国の人とクイズ対戦ができる「SocialQuizGame S.N.C.T.」のiOS版が配信_2

。ライフは1セットごとに設けられている休憩時間にアイテムを使うことで回復することができます。 ?トレーニングモード? トレーニングモードでは、S.N.C.T.の中で出題されるあらゆるクイズ形式の練習をすることが可能です。4択問題や、並べ替え問題、その他ドラム式の問題など解き慣れておくことができます。 また、このモードでは、ライフは消費せず、トレーニング終了後も他モードのライフが影響を受けることはありません。 ?バトルモード? 全国のユーザーと前半戦(5問)?後半戦(5問)の2セットでオンライン対戦が楽しめるモードです。出題される問題の形式はランダムで、対戦終了後に、スコアやポイントを獲得することができます。S.N.C.T.モードで習得したスキルを使用することができ、対戦を優位に進めることができます。 ,uggブーツ?サバイバルモード? サバイバルモードでは、一定期間開催されるクイズ大会にエントリーすることで、ユーザー間でオンライン対戦を楽しめることができるモードです。期間中、何度でもバトルに参加することが可能で、累計スコア上位のユーザーが予選、準決勝、決勝と進み、優勝者にはインセンティブを受け取ることができます。 ■スキルとは スキルは、ゲームを進めてゆく上で役に立つ特殊能力のことです。 「 S.N.C.T.モード 」 で、各キャラクターを攻略することで習得することが可能です。 「 S.N.C,アグ ブーツ.T.モード 」 でキャラクター攻略をする際はもちろん、 「 バトルモード 」 や 「 サバイバルモード 」 では、組み合わせを考え、状況に応じて使用することで、他のユーザーとの対戦を有利に進めることが可能です。 なお、スキルの中には、ある一定条件をクリアしないと習得できないスキルもございます。 ※スキル詳細については、公式HPをご確認ください。 ■その他ゲーム内でできることについて スタミナやライフを回復できるアイテムやゲーム中にセーブすることができる 「 チェックインデバイス 」 などを購入できる 「 購買部 」 や、自分の成績を確認できる 「 マイページ 」 もございます。また、ゲーム内のガチャで 「 a.k.a. 」 を取得することができます。a.k.a.とは通り名(ニックネーム)のことで、その組み合わせは10万通り以上用意しております。他のユーザーとひと味違ったa.k.a.を付けることが可能なので、収集して楽しむと共に、ユーザー独自のオリジナリティを発揮することができます
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今,ゲームを売るために必要なことを考える「パタポン3」がどうすればメジャーなれるのかを開発陣と話し

。そして,お作法を覚えれば途端におもしろくなる。  一方で,最近はそのお作法が非常に簡単だったりとか,下手すればお作法なんて存在しないようなゲームがいっぱい出てきていて,もはやゲームである必要があるのかっていうものも増えていると思うんですよね。  そんな中で,パタポンは核になるゲーム性があるのに,お作法を覚えるってところがネックになっているというのが……。 飯氏:  まあ,損してますよね。 :  ええ,僕なんかから見ると,それが残念でならないんです。そこを理解しないでやめちゃう人がいるのは,非常に惜しい。「ゲーム性がしっかり根っこにあるよ」と友達とかに薦めても,なかなか遊んでもらえなかったりします。 吉澤氏:  でも,1から10まで説明すればいいってわけでもないんですよね。初代パタポンを作ってたときの話なんですけど,飯さんや小谷は,とにかく「説明する」のをすごく嫌がるんですよ。私はプロデューサーなので,アイオン RMT,チュートリアルを充実させたいとか,ゲームの中でのインフォメーションを増やして誰でも遊べるようにしたいってことなどを要求するんですが。 :  商品として販売することを考えたら,そういうオーダーが出てくるが自然ですよね。 吉澤氏:  しかし彼らは「安易な説明はいらない」っていうんです。パタポンは「発見の遊びなんだ」「プレイヤーが試してみて反応が返ってきて,こういうのができるんだ!って見つけるのが楽しいんだ」って譲らない。それを全部言っちゃったら,答えを知ってるテストみたいなものなんだと熱く語られました(笑)。 :  あまり親切すぎても,攻略する楽しみを奪いかねないですからね。パタポンって,僕は敵をよく観察して,攻め時や退却のタイミングなんかを見つけながら,適切なコマンドを入力して攻略していくゲームだと思うので,そこの発見が楽しいです。  ただ,パっと見ではそこまでカッチリしたゲームには見えないのもあって,発見していく部分でくじけてしまうライトな層はいるかもしれません。 吉澤氏:  アンケートを見ると,パタポンって名前がパズルゲームっぽくて,内容が分からなかったって書かれてる方もいますからね。僕らとしても,DarkBlood RMT,内容や遊び方が伝えられるよう,シリーズ通していろいろとチャレンジしてはいるのですが……。 :  パタポン3の制作でも,そういった「伝わらなさ」に四苦八苦していたりするんですか? 吉澤氏:  それはしていますよ。だからパタポン3は,回数を覚えてないぐらい繰り返しモニター会実施しました
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2013年1月30日水曜日

ロングセラーシリーズの最新作「ぼくは航空管制官3 東京ビッグウイング」レビュー_1

航空管制をモチーフとした一種のアクションパズルとしてスタートし,長く好評を博してきた「ぼくは航空管制官」シリーズも第三シーズンに突入。今回はグラフィックスも管制手順もぐっとリアルになった。そんな最新シリーズ第1作を,歴代シリーズを個人的にプレイしてきた虹川 瞬氏がレビューする。「3」はなかなかに手強いようで……。 多数の飛行機の往来/発着を プレイヤーの手で仕切っていくゲーム  世間には「メカ」に愛着を注ぐタイプの人が少なからずいる。かく言う筆者にもその傾向があり,そういう人々を意識したゲームソフトは多い。とくに「乗り物」については,アグ,ゲームの中で疑似的に搭乗体験を楽しむのが一つのジャンルになっている。自動車や航空機では,ゲーム寄りの派手で破天荒なものから,正確さを追求したシリアスなシミュレータまでさまざまな製品があることは,先刻ご承知だろう。  さて,「乗り物メカ」の一つである鉄道/列車については,コンピュータゲームが登場するずっと以前から,操縦でなく運行を模した玩具やミニチュアが存在する。また,経営者/運行者の立場に立つコンピュータゲームも少なくない。こうしたミニチュアやゲームには,1機/1台を操縦するゲームとは違った楽しさがある。大局を俯瞰できることや,それを自分の手で制御できることの楽しさだ。  ところがこうした運行管理系のゲームは,鉄道以外の乗り物では意外なほど少ない。可能性に満ちたジャンルに見えるにもかかわらず,これは少々もったいない話ではないだろうか?  そうしたなか,そのもったいないジャンルを,国内では独り行くPCゲームシリーズが存在する。テクノブレインの「ぼくは航空管制官」シリーズがそれだ。  このシリーズでは航空管制官の立場で,空港を舞台に航空機をスムースに発着させていくことがプレイ目標となる。民間の旅客機に加えて,自衛隊機や官庁所属機が登場する場合もあるが,ブーツ アグ,どんな航空機であってもパイロットの判断だけで離着陸できるわけではない。航空管制官がパイロットと交信し,所定の確認手続きを踏ませたり,指示を出したりしていくことが必要だ。 羽田は言うまでもなく日本を代表する空港の一つ。その運航を,時刻や天候で状況が変わるなか,うまく仕切って航空機をスムースに発着させるのが本作のプレイ目標 忙しいプレイの最中,旅客機同士がすれ違う動きが新鮮な情景を生み出すことも  同シリーズにおけるこうした手続きや指示は,ゲームとして楽しめるようにある程度簡略化されている
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任天堂,宮本 茂氏が語った「ゲーム機を介したコミュニケーションの活性化」。新ハードを開発中との発言

。  「初めての人も,うまい人も楽しめる」をコンセプトに開発したNew スーパーマリオは,“遊んでいる姿が楽しそう”という部分にも配慮している。宮本氏は,Diablo3 RMT,暗い部屋でコントローラを握り締めモニターを凝視するゲームプレイヤー像を見るたびに「いや,ゲームはこんなものじゃない!」と憤慨しているそうだ。そうしたイメージを払拭しようとする努力は「New スーパーマリオブラザーズ Wii」のテレビCMからも垣間見られるだろう。  家族みんなでワイワイ遊べる,たとえ自分のキャラが力尽きても「クッソー」といいながら笑っていられる,という部分がうまく表現できた結果,世界的なセールスに結びついたのではないかと,宮本氏は分析する。  そうした世界展開で多くの人に向けたものにするには,配慮しなければならないことも多いのではないかという疑問も生まれるが,宮本氏はとくに意識していないという。かつては差別や宗教に触れないように考えていたこともあったが,今では漢字が読めない人も遊べるようにするかどうかくらいだそうだ。無理に問題を乗り越えようとしたり,あるいは勝ったりしようと考えるよりは,独自のものとして形作るよう努力したほうが楽しく,結果的に効率も上がると宮本氏は自身の見解を述べる。  また世界展開にあたっては,日本で流行っているものとは組まないようにしているそうだ,メイプルストーリー RMT。もちろんポケモンのような例外もあるが,たとえばかつて糸井重里氏と仕事をしたときは,糸井重里というブランドではなく,あくまでも物書きのセンスを重視していたという。  売上に関しては,かつては日本:アメリカ:ヨーロッパで1:2:1だったのが,ここ最近は1:2:2になりつつあるという。日本で100万本売れれば,世界で500万本が見込める上に,次回作を作るにあたって圧倒的に有利になるとのことで,宮本氏はそういう意味では世界的なセールスは無視できなくなっているとも述べる。だからといって,世界を目指したゲーム作りをしているかといえば,宮本氏が冒頭から述べているとおり,そうではないわけでなかなか難しいところである。  今後,宮本氏が注力していく部分は,まず「マックでDS」や「イクスピアリ?ニンテンドーDSガイド」のような路線だという。これをベースに,ニンテンドーDSを使った音声ガイドを美術館におけないかといったことを考えているそうだ。また2010年春には,教室で教師のPCと生徒のニンテンドーDSを繋げる「教室システム」をリリースするとのこと
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2013年1月28日月曜日

人気シリーズの最新作「ヒットマン:ブラッドマネー 日本語版」のレビューを掲載_1

殺し屋となって危険な仕事に精を出すアクションゲーム,「ヒットマン:ブラッドマネー」。シリーズ最新作にして最高傑作の呼び名も高い一本が,11月30日,ついに日本語版となってズーから発売されるのだ。この期待作に,間違えて暗殺されることはあっても,およそ暗殺なんかできそうもない編集部の松本があえて挑む! シリーズ復活をかけた一作は……,うーむ,面白い! 我らがダークヒーロー,47号。どこまでが名字でどこからが名前なのかよく分からないが,ルーマニア出身。呪われた出自を知ってイタリアの教会に身を寄せるが,恩人の死によって,ふたたび裏家業に戻った孤独な男。あらゆる暗殺術に長けているが,とある部分がちょっと目立ちすぎるような気がしないでもない  呪われた出自を持つ完全無欠の暗殺者,コードネーム「47号」の,ドラクエ10 RMT,まあ,仕事柄当然のことながら「違法そのもの」の大活躍を描くアクションシリーズの最新作が,ここに紹介する(以下,ブラッドマネー)だ。  2000年の「Hitman:Codename47」(邦題 )で初登場したときこそちょっとキワモノっぽかったが,2002年の「Hitman2:Silent Assasin」(邦題 )で大ブレイクし,一躍,ルーマニア出身のスキンヘッドの大男(バーコード付き)は,貴族にして冒険家であるララ?クロフト嬢に並ぶEidos Entertainmentの看板スターに躍進したのである。  しかしながら,戦国IXA RMT,2004年に発売された「Hitman:Contract」(邦題 )は,新しいゲームエンジンを使ったという割にはグラフィックスが古く,また,AIの出来がいま一つだったことなどもあり,個人的にはあのムードはけっこう好きだったのだが,営業成績は芳しいものではなかった。  ほぼ同時期に発売されたトゥーム?レイダーの新作「Tomb Raider:The Angel of Darkness」(邦題 )もまた,イメチェンを図ったララ?クロフトがファンにあまり受け入れられず,個人的にはあのムードはけっこう好きだったのだが,残念ながら営業成績は芳しいものではなかった。  こうして力を入れまくったはずの収益の2本柱がずっこけたイギリスのパブリッシャ,Eidosは2005年,同業のSCi Entertainment Groupに買収されてしまった……というのは何度も書いているが,以上のような理由で,全世界約1000万人(当社比)の禿頭暗殺者ファンは,期待と不安を持って新作Blood
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2013年1月27日日曜日

プロジェクトEGG,SRPG「デビルフォース 後編」PC-9801版の配信を開始_1

配信元D4エンタープライズ配信日2012/09/11 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 2012年9月11日、レトロゲームの復刻ビジネスやデジタルコンテンツの配信を行なっている株式会社D4エンタープライズ(本社?柧┒记Т锴⒋砣【喴?鈴木直人)は、同社が運営するレトロゲーム配信サービス『プロジェクトEGG』において、新規コンテンツ『デビルフォース 後編(PC-9801版)』のリリースを開始しました。 【デビルフォース 後編(PC-9801版)】 ■ジャンル:シミュレーション ■メーカー:コンパイル ■配信サイトURL: ■発売日:9月11日 ■価格:525円(税込) ※キャンペーン終了後は630円での配信となります。 ■権利表記: (C)2012 ProjectEGG (C)2012 D4Enterprise Co.,Ltd / (C)2011 MSX Licensing Corporation. ダリル公国の王子ルードヴィクス。国を失い今は傭兵の身である。極枻韦ⅳ牍莻虮颏筏皮い勘摔坤⒐亭ぶ鳏扦ⅳ牍蚴Гぁ⑿陇郡使椭鳏蛱饯工郡岽蠖际肖叵颏Α¥饯蔚乐小⑿皭櫎誓g士ドルメーガに師である騎士ベルナーを殺されてしまう。彼らは仇を討つために、妖魔を封じる「女神の剣」を手に入れるため聖都へと向かった。そこで彼らは再びドルメーガと対面する,maplestory RMT。女神の剣の神殿に乗り込んでいた魔族は剣を強奪しようとするがこれに失敗。魔族を倒し、女神の剣を手に入れた一行は、魔族の巣窟である西側に渡るため港町マリンバーグへ向かうが、そこは既に敵の手に落ちていた。このまま極枻螒榱肖思婴铯毪瑜辘狻⒅苯游鱾趣藖\り込んで諸悪の根源を断とうと考えた彼は、少数の仲間と共に敵地へと乗り込んでいった。 本作は1994年にリリースされたブックタイプのDS2に収録されていた剣と魔法の世界を舞台としたシミュレーションゲーム。前作『デビルフォース』の続編となっており、今回は12人の個性的な傭兵が、ドルメーガを倒すために奮闘することになります。 ゲームはターン制のシミュレーションとなっていて戦闘時にはサイドビューでアニメーションを表示。白熱するバトルを演出してくれます。またRPG要素もあり、戦闘で勝利すれば経験値を獲得。一定量の経験値を獲得することで、傭兵たちはレベルアップし、より強力な攻撃を繰り出すことができます,ドラゴンクエスト10 RMT。どのキャラを鍛えるか?で戦略は大きく変化することになるでしょう。ちなみに前作になかった機能として戦闘のアニメーションをオフにする機能もあり、こちらの機能を使うことでスピーディなゲーム展開を楽しむこともできます。   なお、本シリーズは高い人気があり、IIやIII、外伝なども多数リリースされています。EGGでもリリースされているので、この機会にまとめてプレイしてみてはいかがでしょうか。 【紹介動画】 ※『デビルフォース 前編』からのデータの引き継ぎには対応しておりません。あらかじめご了承ください。 ■動画でゲーム紹介! YouTube内チャンネル『EGGチャンネル』URL: ■最新情報を即ゲット! 公式Twitter『EGGなう!』URL: ■スタッフゲームレビュー掲載中! 『プロジェクトEGG』公式Facebook URL:
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2013年1月25日金曜日

ネット対戦も楽しめる。「ぷよぷよ通」がバーチャルコンソールアーケードで6月7日にリリース。「ワンダー

 セガは,Wiiのゲームソフト配信サービス「バーチャルコンソール」を通じ,アーケード版「ぷよぷよ通」の配信を2011年6月7日に開始する予定だ。価格は800Wiiポイント。  ぷよぷよ通は,ugg ムートン,アクションパズル「ぷよぷよ」シリーズの第2作。「相殺」「全消し」などのルールが初めて採用され,高い人気を獲得したぷよぷよ通が,Wiiで忠実に再現されている。  今回配信されるぷよぷよ通は,バーチャルコンソールで4月に配信された()アーケード版「ぷよぷよ」と同様,「ニンテンドーWi-Fiコネクション」に対応しており,ネットワークを介して対戦プレイが楽しめることも大きなウリとなっている。  また,バーチャルコンソールを通じ,アーケード版「ワンダーボーイ モンスターランド」が配信されることも決定した。価格は800Wiiポイントで,6月中にリリースされる予定となっている。  これまで,さまざまなプラットフォーム向けにアレンジされてきたアーケードゲームの人気作を,Wiiで楽しんでみよう。  株式会社セガは、任天堂 Wiiのゲームソフト配信サービス「バーチャルコンソール」向けとして、アーケード版『ぷよぷよ通』を6月7日より配信いたします。  アーケード版『ぷよぷよ通』は、今年20周年を迎える人気アクションパズル「ぷよぷよ」シリーズの第2弾作品として1994年にリリースされました。シンプルなルールはそのままに、「相殺」(そうさい)や「全消し」(ぜんけし)ルールを初めて採用し、対戦の面白さをさらに追及。今回はファンの皆様から特に熱い支持をいただいているアーケード版を極めて忠実に再現しました,ムートンブーツugg。  さらに本作は、今年4月に配信し大きな反響をいただいたバーチャルコンソール アーケード『ぷよぷよ』と同様、「ニンテンドーWi-Fiコネクション」に対応しています。これにより、離れた場所にいる人といつでも対戦することが可能となっております。  また、1987年の登場以来、現在でも全国のゲームセンターで見かけることがあるロングセラー?アクションゲーム『ワンダーボーイ モンスターランド』の配信も決定。一部キャラクターを変えるなどして、さまざまなハードへ移植されてきましたが、今回はそれらすべてのオリジナルとなるアーケード版を再現しました。6月中に配信予定ですので、ご期待ください! 【 『ぷよぷよ通 (アーケード版)』 製品概要 】 タイトル名称: ぷよぷよ通(アーケード版) 対応機種: Wii(バーチャルコンソールアーケード) 配信日: 2011年6月7日配信予定 価格: 800Wiiポイント ジャンル: アクションパズル CERO表記: A(全年齢) 著作権表記: (C)SEGA 公式Webサイト: 『ワンダーボーイ モンスターランド』製品概要 】 タイトル名称: ワンダーボーイ モンスターランド 対応機種: Wii(バーチャルコンソールアーケード) 配信日: 2011年6月配信予定 価格: 800Wiiポイント ジャンル: アクション CERO表記: A(全年齢) 著作権表記: (C)SEGA/westone bit entertainment 1987
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バンダイナムコゲームスのステージイベント「アニメもゲームもグラビアも! 全部まとめてアイドルマスタ

 もっとも坂上氏は,「ここは(ライブ会場などではなく)TGSであり,上司なども来場している。(そんな風に呼ばれると)誤解を招きそうなのでやめてほしい」とのこと。それではなんと呼べばいいのかについては,「ドヘンタイ」という提案が一部からなされたが,それについて坂上氏は,舌を噛みそうで言いづらいと反対し,というか,普通に呼んでほしいと付け加えた。なぜ私は,このやりとりをこんなに詳しく書き綴っているのであろうか?  坂上氏は,2011年10月27日の発売が予定されている,PlayStation 3版の初回限定生産版「アニメもゲームもグラビアも! アイマス@スペシャルBOX」に同梱されるファンディスク「グラビアフォーユー!」(以下,G4U!)の説明を行った。これまでムービーなどは公開されていたが,実機によるプレイシーンは初めてのことだ。  天海春香のスペシャルフォト……じゃなくて記事でもお伝えしたように,G4U!とは765プロのアイドルのグラビア写真が撮影できるというPlayStation 3用ソフトで,坂上氏によれば初回限定生産版のバリューを上げるために制作したものとのこと。とはいえ,カバル RMT,出演者の発言にもあったように,オマケというにはかなり気合の入った内容になっている。  初回限定生産版にG4U!のVol.1が同梱され,Vol.2以降はアニメ版アイドルマスターのBlu-rayディスクとG4U!がバンドルされた「アニメ&G4U!パック」として,メイプルストーリー RMT,順次リリースされていく予定だ。各巻には,それぞれカバーガールが設定されているが,Vol.1は誰あろう春香さん。会場で使用されたのもVol.1で,坂上氏が撮影対象に選んだ春香を使って,G4U!の機能が詳しく紹介された。  カメラを動かして,アイドルをいろいろな角度から撮影するわけだが,中でもカメラを前後に動かせるフィーチャーは,アイドルマスターシリーズでも初のことになるそうだ。「FPSのように自由」と坂上氏。もっとも,前後の移動は実際はズームアップ/ダウンなので,FPSとはちょっと違うかも。また,カメラの焦点距離と絞りなどに関連する「被写界深度」の調節は,出演者からすごい,という声が上がった。撮影時のBGMとして,さまざまな楽曲を選べるところもサービス満点だ。  さらに,「セクシーに!」とか「笑って!」とか,撮影時にいろいろなオーダーを出せるが,これはアイドルの性格によって違うレスポンスが返ってきたりするらしく,これもいろいろな意味で楽しみだなあ
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2013年1月24日木曜日

スクウェア・エニックスの新作ブラウザゲーム「クリスタル◆コンクエスト」,Yahoo!ゲームにて今夏サービ

。両社はこれに続く連携大型タイトルとして、ゲームの世界観、システムが全く異なる『クリスタル◆コンクエスト』を展開、スクウェア,ムートンブーツugg?エニックスは本作の開発、運営を担当し、Yahoo! JAPANは、外部決済機能の提供に加え、Yahoo! JAPAN上での誘導や宣伝などのプロモーション活動を行います。 ■『クリスタル◆コンクエスト』サービス概要 『クリスタル◆コンクエスト』は、ヴェルシオンと呼ばれるファンタジー世界を舞台として、プレイヤーはそれぞれの国に所属した傭兵となり、多人数同時対戦を体験できるオンラインブラウザゲームです。ダウンロードやインストール不要のブラウザで遊べるゲームで、Yahoo! JAPAN IDさえあれば誰でもプレイが可能です。 全く新しい、絶妙なゲームシステムと美麗なイラストが特徴の『クリスタル◆コンクエスト』を、ぜひお楽しみください。 (1)スクウェア?エニックスだからこそ、ブラゲ(ブラウザゲーム)がここまできた! スクウェア?エニックスのブラゲは新たなステージへ進化を遂げた! 仲間と協力してクリスタルを奪え!召喚獣を操り戦況を有利に展開せよ! 今すぐ戦場へ 全く新しい戦慄のリアルタイムバトルを体感せよ。 (2)スクウェア?エニックスの 戦う本能、ついに覚醒! すべての始まりはクリスタルから 気鋭のイラストレーターによる美麗イラストと奥深いシナリオを元に作りこまれたファンタジー世界と大迫力の大容量グラフィックがゲームを盛り上げます。 (3)ダウンロード不要!すぐに遊べるストレスフリーの簡単設計 面倒な手順は不要!マウス操作のみでプレイ可能,uggブーツ! ブラウザだけで「仲間と召喚獣を駆使して対戦する」これまでにない遊びと本格ファンタジーの世界感をお楽しみいただけます。 ※開発中の画面のため変更する場合がございます タイトル名:『クリスタル◆コンクエスト』 ジャンル:大容量リアルタイムバトルストラテジー 正式サービス開始時期:初夏予定 料金:アイテム課金制(基本プレイ料金無料、Yahoo!ウォレット、Yahoo!ポイント対応) 開発?運営:株式会社スクウェア?エニックス プロモーション:株式会社スクウェア?エニックス、ヤフー株式会社 ■動作環境 動作確認OS:WindowsXP(32bit)、WindowsVista(32bit/64bit)、Windows7(64bit)、Mac OS X 動作確認ブラウザ:Internet
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サイバーフロント,「ディヴィニティII ドラゴンナイトサーガ」のムービーを公開。ドラゴンに変身して戦

サイバーフロント,「ディヴィニティII ドラゴンナイトサーガ」のムービーを公開。ドラゴンに変身して戦う様子を確認しよう(C)2011 Larian Studios and Focus Home Interactive. All rights reserved. Exclusively licensed to and published for Xbox 360 in Japan by Cyberfront Corporation. Divinity II, The Dragon Knight Saga, Larian Studios and their respective logos are trademarks or registered trademarks of Larian Studios. Focus, Focus Home Interactive and their respective logos are trademarks or registered trademarks of Focus Home Interactive. All rights reserved. All other names, trademarks and logos are property of their respective owners.(C)2011 Larian Studios and Focus Home Interactive. All rights reserved. Exclusively licensed to and published for Xbox 360 in Japan by Cyberfront Corporation. Divinity II, The Dragon Knight Saga,Diablo3 RMT, Larian Studios and their respective logos are trademarks or registered trademarks of Larian Studios. Focus, Focus Home Interactive and their respective logos are trademarks or registered trademarks of Focus Home Interactive,arado rmt. All rights reserved. All other names, trademarks and logos are property of their respective owners.
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2013年1月23日水曜日

シリーズの名シーンとともに奏でられた珠玉の名曲達。「Distant Worlds:music from FINAL FANTASY Retur

 「FINAL FANTASY」シリーズの楽曲の数々を,ゲームの名場面の映像と共に上演するオーケストラ,Diablo iii Gold?コンサート「Distant Worlds music from FINAL FANTASY」。2007年以降,世界各国で好評を博してきた同公演がついに日本でも開催の運びとなり,「Distant Worlds music from FINAL FANTASY Returning home」として,11月6日/7日の2日間,柧┕Hフォーラムにて上演された。  本公演を指揮したのは,グラミー賞受賞歴をもつ音楽家アーニー?ロス氏。オーケストラは神奈川フィルハーモニー管弦楽団,コーラスは慶應義塾ワグネル?ソサィエティー男声合唱団?女声合唱団が担当し,多数のゲストミュージシャンを迎えての豪華な演奏が披露された。  なお本公演には,「FF」シリーズの楽曲の多くを生み出してきた植松伸夫氏と,「FINAL FANTASY XIII」の楽曲を担当した浜渦正志氏も来場していた。ここでは,多くのファンを熱狂させた11月6日の公演レポートと,終演後に行われたロス氏,植松氏,浜渦氏への合同インタビューをお伝えしよう。  コンサートの幕開けを飾ったのは,「FINAL FANTASY VII」の最終決戦のテーマ「片翼の天使」。ステージ後方の巨大スクリーンにはゲーム内の名シーンの数々が映し出され,いきなり最高潮の盛り上がりを見せる。  そして,お馴染みの「勝利のテーマ」を経て次の曲に行くかと思いきや,スクリーンには「FINAL FANTASY VIII」序盤のシーンが無音のまま流れた。筆者を含め観客達が不思議に思っていると,スクリーンの映像で「VIII」の主人公?スコールが敵とエンカウントした瞬間に,「Don't be Afraid」の演奏がスタート。映像と音楽を融合させるというコンセプトを生かした演出に,客席からは驚きの声が上がっていた。  続けては,「FINAL FANTASY I?III メドレー 2010」,ゲストアーティストとしてピアニストのベンヤミン,ugg アグ?ヌス氏を迎えた「Love Grows」,「FINAL FANTASY XI」の人気曲「Ronfaure」を経て,「FF VII」から日本初演奏曲となる「J-E-N-O-V-A」が披露された。  そして,ゲストアーティストに台湾のギタリスト,メン?フェン?スー氏が登場し,アコースティックギターの情熱的なサウンドの彩りに乗せて「FINAL
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カード収集要素を持つ新しいメタルスラッグ。韓国Dragonflyで「METAL SLUG ZERO ONLINE」について聞いて

閑静な高級住宅街にある豪邸か……と思いきや,なんともオシャレなDragonflyの社屋だった  韓国のDragonflyと,同社の開発子会社WIZHANDSが開発中の新作アクションシューティング「」。本作は,これまでにもお伝えしているように(),SNKプレイモアの人気作「METAL SLUG」を題材に,シューティング+アクションという原作のテイストを残しつつ,オンラインゲームとして制作されているものだ。  今回,本作についてWIZHANDSのProject Director Seony oh氏と,同社広報 Lee Seung Il氏から話を聞けるとのことで,G★2008閉幕後にDragonflyを訪問,いろいろと話を聞いてきた。 ■オリジナルのテイストを再現したステージ構成 (左から)広報 Lee Seung Il氏,Project Director Seony oh氏  まず本作のグラフィックスが,独自のエンジンによるフル3Dで描かれていることは以前にお伝えしたとおり。では,どのように3Dモデルが使われているのかを聞いてみたところ,いわゆる3Dのステージで戦闘するというわけではなく,ゲーム中の一般的なステージは横スクロールアクションとなるという。  しっかりとオリジナルのテイストが残されつつ,3Dグラフィックスでの横スクロールアクションが楽しめるわけだ。なお,ボス戦や特別なステージでは縦スクロールでのアクションになるとのことだ。 ■ミッションをクリアしながら,いくつかの都市を巡る  プレイヤーは都市をベース(いわゆるロビーに相当する)として,その都市で挑戦できるミッションをプレイすることになる。ミッションでは,最大4名での協力プレイが可能とのこと。ゲーム中には複数の都市が登場することになるが,次の都市へ移動するには,ミッションをクリアしていくつかの条件を満たす必要があるという。ほかのプレイヤーと一緒にミッションをプレイするには,ベースで仲間を集めることになるが,自分がいる都市にまだ移動できない友達と遊ぶ場合,一度訪れたことのある都市へ戻り,そこでパーティを組むことが可能だ。  このほかゲームモードとして,何も考えずにアクションシューティングが楽しめるミニゲームが用意されていたり,オンラインでの対戦要素として,専用マップでのSLUG対戦を検討していたりするとのことだ。また,まだ企画の段階だが,8?10名でプレイできる特別なステージを用意したいという。 ■カードを収集するための“メタルブック”は成長していく  本作では,ゲーム中に使用するMETAL SLUG/武器/アイテムなど,ほとんどの要素はカード化されており,それらをカードから呼び出して利用するという“カードシステム”が採用されている。さらに,このカードを収集するための“メタルブック”というシステムがあり,それらのカードをプレイヤー同士でトレードしたり,集めたりといった楽しみ方ができるとのこと。  メタルブックは,特定のカードを集めることで成長し,収集できる枚数が増えるという成長要素を持っている。また,メタルブックに特定のカードが収まっていないと入れない都市や,プレイできないミッションもあるそうだ。  これらのカードは,ステージクリアの報酬として入手できるほか,ゲーム内の商店でも購入できる。  また,有料アイテムとして(すべてがカード化されているので当然だが)販売されるカードもあるという。ちなみに利用できるカードは消耗品とのことなので,使うタイミングをよく考える必要がありそうだ。  続いて現在の開発状況について聞いてみたところ,まだαバージョンの段階とのことで,2009年上半期にクローズドβテストを実施したいという。ちなみに,プレイヤーキャラクターについては,基本となるキャラクター4体がまず用意されており,その後に6体くらいのキャラクターを時間を置いて徐々に発表/追加していく予定。  また,の記事で公開されたで,日本語版が登場する予定だと伝えられていたことからも分かるように,日本での展開についてはもちろん考えているとのことだ。今回の取材では,日本のプレイヤーにはどのような要素が好まれるのでしょうか,といった逆賳枻蚴埭堡毪胜桑毡菊归_へ向けて前向きな姿勢も感じられた。  最後にSeony氏は日本の読者に向けて,「これまでのMETAL SLUGを愛し,そして新しいMETAL SLUGに期待してくださる方々に応えられるように,リネージュ2 RMT,さらなる努力をしていきます」とコメントしてくれた。  まだ構想の段階のものも多いようだが,原作を大切に考えて制作しているという本作,FF11 RMT。メタルスラッグファンの期待どおりのオンラインゲームになるのか,今後の続報に期待したいところである。
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ゲーム関連企業35社の2012年第1四半期の決算状況まとめ_8

。 ●ガーラ  子会社であるガーラバズの売却などによって利益は確保しているものの,全体的な売上高の低下は顕著になっている。これは,ゲームバランスの悪化とハッキングによるユーザー離脱によるものと分析されており,世界各国で同じ傾向の収益悪化が発生している。現在,「エターナルブレード」や「SEVENCORE」が各国でローンチ態勢に入っており,巻き返しできるかどうかに注目したいところだ。 ●エイティング  エイティングは主に受託開発を行っているゲーム開発会社で,「モンスターハンター3(トライ)G」などの開発に携わっている。2011年度の四半期は子会社の清算で大きな赤字を計上しているが,今四半期中に清算は完了しており,黒字に転換している。内容としては,コンシューマゲームソフト開発が順調に推移したようだ。モバイルコンテンツ開発では開発体制への先行投資が行われた結果,部門では営業損失を出している,ugg 偽物。 ●インデックス  5四半期ぶりの黒字。子会社などで苦戦しているところはあるが,本業のゲーム事業は堅調に推移しているようだ。今四半期ではソーシャルゲーム「GANTZ/XAOS」や「ペルソナ4 ザ?ゴールデン」などが好調とのこと。次の四半期には「世界樹の迷宮IV」の売上げが計上され,世界樹の迷宮を題材にしたソーシャルゲームも開始される予定になっており,明るい材料は揃っているように思われる。 ●サイバーエージェント  ネット広告で売上げ500儍遥珹mebaとソーシャルゲームを合わせて売上げ500儍窑龋娛陇藚б妞味嘟腔丹欷皮辏宓膜拾捕ǘ趣蠅浃铯椁骸M绀违博`ム関連を含むメディア部門の収支を見ると,2011年第3四半期から利益率が大きく上がっていることが分かる。とくに同社がSAP(ソーシャルアプリケーションプロバイダ)事業と呼ぶ領域では売上げの伸びが顕著だ。傘下にCygamesを擁しているので,「Rage of Bahamut」(神撃のバハムート)の躍進により,海外での売上げが大きく伸びている。 ●コムシード  PCオンラインゲームでは,2012年初頭からダークエデンを移管し,サービスしていることで知られている会社だが,主力は携帯電話用ゲームだ。ただ,これまでフィーチャーフォンを対象にしていたものをスマートフォンに切り替えている最中のようで,利益の落ち込みと開発費の増大で四半期の赤字が続いている。  ちなみに,PCオンラインゲームは「その他事業」としてまとめられており,四半期での売上げは713万1000円,営業損失は694万円となっている
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「龍が如く5 夢、叶えし者」,遥のアナザードラマ「アイドルへの道」でライバル「T-SET」とダンスで戦う

。 ファイナルラウンドでの勝者が優勝となるため、第1?第2ラウンドの結果が、勝敗の行方を大きく左右するシステムとなっています。 ゲーム説明 ■勝利条件 ライブバトル中、画面右下に「対戦ゲージ」が表示されます。 対戦ゲージは両者の得点を表しています。 ゲージが相手よりも上回っている側の勝利となります。 ■ポイント1 ライブバトルでは、アイドルとしての総合力が重要となります。 アイドル能力は、レッスン?お仕事?ダンスバトル?師匠の教えによって成長させることができます。 アイドル能力は、コントローラの各ボタンに対応しており、ボタン入力によって獲得できる得点は、遥のアイドル能力が高いほど高得点となります。 △/歌唱力 ?おもにレッスンで鍛えることができます。 ○/基礎力 ,Diablo3 Gold?遥のレベルアップに伴って成長します。 □/魅力  ?おもに師匠の教えで鍛えることができます。 ×/表現力 ?おもにダンスバトルで鍛えることができます。 1つの能力を集中して鍛えるよりも、すべての能力をバランスよく成長させることが勝利への近道です。 ■ポイント2 師匠の教えによって、遥はクライマックスヒートを習得することができます。 クライマックスヒートはライブバトル中に発動することが可能で、発動すると遥が華麗に衣装チェンジします。 クライマックスヒート発動後は、ボタン入力によって獲得できる得点が大幅に上昇し、バトルを有利に運ぶことができます。 アナザードラマの師匠 ◆【遥】YOKO(よーこ) YOKOは、独自の理論で世界を舞台に活躍した“元”トップスタイリストです。 偶然の出会いから、遥が魅力的な女性になるための手助けをしてくれることになります。 遥のことを垢抜けないおイモちゃんと呼びつつも、可愛がるYOKO。 YOKO自身も遥の成長を通して、過去の後悔と向き合い、失った活力を取り戻していきます。 <修行内容> YOKOが提唱する“美のカタチ”を学ぶため、多種多様な修行を行っていきます。 修行を通して女性としての魅力が上がり、プリンセスリーグで輝くための能力と技術を会得できます,Diablo 3 Gold。 遥編に登場するゲストキャラクター 島田秀平さん 手相芸人として、多数のTV番組出演?雑誌連載等でご活躍されている島田秀平氏が、遥にアドバイスを与えてくれる芸能界の先輩としてご本人役でゲーム内に登場します。 テレビ局で出会った島田氏は、遥の手相を見てくれることになります
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2013年1月22日火曜日

なんでサービスをやめないんですか?「ダメ運営」をキチンと払拭したい。生まれ変わりを公言する運営チー

。 松本氏:  ええ。一番強い武器は入手できないのですが,まずは容易にオーバーエンチャントを体験できるように,1週間だけしてみようと思いまして。 :  1週間やってみてこれはだめだとおもったら? 松本氏:  やめます。 :  その1週間でやった者勝ちですか,聖剣 RMT。ちょっと不公平感がありませんか。 松本氏:  それは見てみないと分かりません。あくまでも「一部の強さ」に関してお金で入手できるようにしますという話ですし。 :  8日目に来た人が「より大変な目に遭う」わけで,しかも言うならば,同じことをやろうとすると「運」に左右されるわけですよね。 松本氏:  そうですね。 :  ちなみにその1週間でテストしようと思っている部分については,最大でどれくらい強い武器になるんですか? 松本氏:  DEの5ランクだと,だいたいCくらいですかね。 :  Cか……個人的にはCならいいかな。プレイヤーさんがどう思うかは分かりませんが。 松本氏:  超レア武器,ではないですが,村の商店では買えません。 :  アンコモンくらいですね。でもなんでそんな大胆なプランを? 松本氏:  むろん理由がありまして,韓国と日本のR2の遊ばれ方の,最も大きな違いがPKとオーバーエンチャントですね。プレイヤーのみなさんは失敗の不安感が強くて,全然オーバーエンチャントしてくれません。サーバーログを見る限り,強化用の呪文書はあり余っている状況です。 :  割と多くの人がそうだったんですか? 松本氏:  多くの人がそうでしたね。今回そこの風通しをよくしたいんです。 :  でもそういうことでしたら,ますます期間限定じゃないほうがいいと思うんですが。 松本氏:  そこはちょっとゲーム内バランスとの兼ね合いもありますので。ゲーム内バランスや,狩りをするモチベーションの部分において,舞翔伝 RMT,1週間やったうえで再検討しようと思います。 :  狩りへのモチベーション……って言いますが,アイテムドロップが狩りへのモチベーションなんですか? 松本氏:  アイテムへのモチベーションって一番分かりやすくないですか? :  確かに一番分かりやすくて効果もあるとは思いますが,仮にもゲームなんだから,違うモチベーションを作ってほしいところですが。 松本氏:  工夫がないといえばそうかもしれません。 :  しかし1週間は,微妙だと思いますねぇ。まぁでもそう決めたんですね。 松本氏:  8か月間悩んでそうしました
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カプコンの新作アクション「エクストルーパーズ」は11月22日発売。「ティキ」のフィギュアをセットにした

 カプコンは本日(2012年8月2日),DQ10 RMT,新作アクションゲーム「エクストルーパーズ」( / )の発売日を,11月22日に決定したことを発表した。価格は,PS3版が6990円,3DS版が5990円(ともに税込)。CEROレーティングはB(12歳以上対象)となっている。  発表に合わせて,本作のゲーム本編と,ヒロイン「ティキ」のフィギュアがセットになったイーカプコン数量限定版「エクストルーパーズ LIMITED EDITION」の予約受付が開始されている。こちらの価格はそれぞれ,PS3版が1万990円,3DS版が9990円(ともに税込)だ。  本作は,トゥーンレンダリングのグラフィックスをベースに,随所にマンガ的な表現や演出が取り入れられた,カプコンの新作アクションゲーム,ダークブラッド RMT。惑星「EDN-3rd」を舞台に,少年達の出会いと成長,そして冒険が描かれる。そのスピーディなアクションから生まれる爽快感に大きな期待のかかる一作である。  本日は,「CAPCOM SUMMER JAM」スペシャルステージで公開されたプロモーションアニメ映像が公式サイトで公開されているほか,「新聞部キャラクター」として登場する女性キャラクターの名前募集も開始されている。名前の採用者には,キャラクターデザインを務める実田千聖氏による直筆色紙がプレゼントされる予定なので,奮って応募しよう。 雪賊の巫女?ティキ 1/8スケール,PVC製塗装済み完成品,商品サイズ:全高約19センチ,フィギュア製作:千値練,原型制作:HOKUSOH ※画像は監修中のものになります。 ※画像はイメージのため実際の商品とは異なります。 ※仕様は予告なく変更となる場合がございます。 エクストルーパーズ LIMITED EDITION ■対応ハード:ニンテンドー3DS/PlayStation 3 ■発売日:2012年11月22日予定 ■価格: LIMITED EDITION: (3DS版)税込9,990円、( PS3版)税込10,990円 通常版:(3DS版)税込5,990円、(PS3版)税込6,990円 ■セット内容 (1)3DS/ PS3用ソフト「エクストルーパーズ」×1本 (2)「オリジナル ラバーストラップ」×1個(※ブレン、クーリス、ジュリィ、ルアンの中からランダムで1個) (3)「雪賊の巫女?ティキ フィギュア」×1体( ※LIMITED
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2013年1月20日日曜日

「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」,みんなでテストのアンケートを実施_1

配信元ストラテジーアンドパートナーズ配信日2012/08/10 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 株式会社ストラテジーアンドパートナーズ(本社:柧┒夹滤耷⒋砣【喴凵玳L:岩田崇)は『魔法少女まどか☆マギカ オンライン』におきまして、7 月31 日(火)から8 月3 日(金)の「みんなでテスト」、8 月9 日(木)から本日2300 まで実施される「第2回みんなでテスト」における各設問に答えると8 月中旬以降に予定されております正式サービス後より使用可能なゲーム内アイテムがもらえる「“みんなでテスト”アンケート」を実施することをお知らせいたします。 お客様のご意見をお聞かせください! ”みんなでテスト”アンケートについて このたび『魔法少女まどか☆マギカ オンライン』は7 月31 日(火)から8 月3 日(金)まで実施いたしました「みんなでテスト」と、昨日8 月9 日(木)から本日2300 まで実施される「第2 回みんなでテスト」についての各設問に答えるとゲーム内アイテム[AP 回復薬]3 個がもらえる「“みんなでテスト”アンケート」を実施いたします! お客様より寄せられるご感想やご意見は、今後の『魔法少女まどか☆マギカ オンライン』の開発や、企画、運営に役立たせていただきます。 ※AP 回復薬:「魔女の結界」へ入ったり、“対戦”などのアクションを行うと消費する「AP」を全回復するアイテムです 『魔法少女まどか☆マギカ オンライン』 “みんなでテスト”アンケート実施期間: 2012 年8 月10 日(金)? 2012 年8 月13 日(月)1500 まで 『魔法少女まどか☆マギカ オンライン』 “みんなでテスト”アンケートページURL ,Lineage2 RMT?本アンケートは、「みんなでテスト」「第2 回みんなでテスト」に参加された方を対象とさせていただきます。 ?本アンケートは、1 アカウントにつき、1 回答とさせていただきます。 ?本アンケートをご回答いただくにはお客様の「GG ID」「PASSWORD」をもって、ログインする必要がございます。 ?本アンケートの集計結果は一部公開する場合がございます,戦国IXA RMT。予めご了承ください。なお、公開する内容は設問に対しての回答割合であり、回答者様が特定される内容ではございません。 ?[AP 回復薬]×3 個は、正式サービス後に配布予定となります。配布方法の詳細につきましては、後日お知らせさせていただきます
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2013年1月18日金曜日

これはかりそめの,間違った世界。「放課後ライトノベル」第117回は『も女会の不適切な日常』で適切な日

 出版不況と言われる中で,安定した売り上げをキープし続けるライトノベル。新規に参入する出版社も多く,この連載でも紹介しているように毎年さまざまな新レーベルも誕生している。しかし,光あれば影あり。新たなレーベルが産声を上げる一方で,ひっそりとその生涯を閉じるレーベルも存在する。今日はそうしたレーベルの話をしよう。  むかしむかしあるところに,「富士見ミステリー文庫」というライトノベルレーベルがありました。その名のとおり「ミステリー」を中心とした,今振り返っても斬新なコンセプトのレーベルで……と書きかけたところで,担当編集から「それ の時にもうやった」と言われてしまったが,違うんです! 富士見ミステリー文庫は『GOSICK ゴシック』以外にも,さまざまな功績を残しているんですよ!  中でも注目したいのが新人賞。虎は死して皮を残すと言われるように,富士見ミステリー文庫の新人賞は,現在も活躍する作家を多数輩出している。というわけで今回の「」で紹介するのは,かつて「富士見ヤングミステリー大賞」の大賞を受賞した海冬レイジによる,『も女会の不適切(アイ?ド?ラ)な日常』だ。タイトルからして日常系を予感させるが,果たしてその実態は……。 『も女会の不適切な日常3』 著者:海冬レイジ イラストレーター:赤坂アカ 出版社/レーベル:エンターブレイン/ファミ通文庫 価格:672円(税込) ISBN:978-4-0863-0701-7 ●モテない女子=〈も女〉たちによる不適切な日常  エスニカ誠心学園に存在する謎の部活,「もっと学園生活を豊かにする善男善女の会 部」,Lineage2 RMT。「会」なのか「部」なのかすらよく分からず,その活動内容も青春を謳歌するという名目で,放課後に楽しくおしゃべりしたり,演劇したり,ポエムを書いたり,セパタクローをしたり,いろいろなイベントに首を突っ込んだりとよく分からない。そんな実態不明の部活に周囲がつけた通称は〈も女会〉。  も女=喪女=モテない女性。というわけで,も女会にはモテないどころか世間から遠巻きに扱われるレベルの女子が集まっていた。腐り気味で,Diablo3 RMT,何かとゲスい性格なのに無駄に活動的な千種(ちぐさ)エスニカ,“ガノタ”でツンデレで暴力的な須唐座有理(すからざゆうり),化学大好きで人体実験もいとわないマッドなサイエンティストの大洞繭(おおぼらまゆ),学校には姿を見せないのに盗聴盗撮を駆使して部内の様子を逐一チェックしているストーカー女子
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【鈴木謙介】「チュートリアルと〈ゲーム〉性」_3

。  ただ,〈ゲーム〉という観点から見ても,今作のチュートリアルは,言葉による説明が多かったり,戦う前から強力な敵との戦闘回避を勧められたりと,DQ10 RMT,ともすれば,プレイする楽しさを削いでしまう点が目につくのも確か。  では,どういうチュートリアルなら良かったのでしょう? 「練習台」にされる彼女  この問いに対し,簡単に答えが出せるなら誰も苦労はしないのですが,チュートリアルをうまく〈ゲーム〉の中に組み込めているなと感心した例を挙げて,その可能性について考えてみましょう。そのゲームとは,「」です。  実は僕自身,美少女ゲームの食わず嫌いが多く,「ときめきメモリアル」シリーズで初めてプレイしたのが,これでした。そのため,シリーズに慣れ親しんでいるファンなら当然知っているであろうゲームのシステム,Diablo3 RMT,あるいは本作の〈ゲーム〉としての楽しみ方などは,まったくの手探り状態でした。  もちろん説明書には,ゲームの操作方法やルール,女の子と仲良くなるまでの展開についてきちんと書いてあります。しかしそれは,社会通念上のいわば“法律”のようなもので,現実の制度の運用とは別のもの。  どのくらい女の子を放っておくと爆弾を抱えるのか,デートのローテションをどのように組んでいくべきか,体調管理とスケジュールのバランスをどう考えていくかなどは,実際にプレイしないと感覚がつかめないわけです。  そこで本作では,その「練習台」となるヒロインが用意されています。一年めから主人公の隣の席になり,何もしなくても勝手にフラグが立つとさえいわれる星川真希さんです。僕も一周めでは,星川さんを練習台に,このゲームの〈ゲーム〉について学んだのでした。  また,本作には「特技」というスキルをうまく習得しなければ,攻略が難しいヒロインが何人もいるのですが,その特技も,周回を経ることで習得しやすくなっていきます。  そう考えればこのゲームには,高難度のヒロインを攻略するためにほかの女の子を「練習台」にするという,〈ゲーム〉の側面があることも見えてきます。  さらにいえば,そうやって「練習台」にしてきた女の子達も,自分が〈ゲーム〉の経験を積んだあとで振り返ってみると,もっと上手に攻略できたんじゃないか,と思えてくるあたりも巧妙です。未回収イベントもあるし,一年めからもっと仲良くすることだってできたはずじゃないか,と。  そうやって「チュートリアル」と「ストーリー」の間を行き来するような〈ゲーム〉が生まれてしまうあたりが,本作の人気の理由なのかなと感じました
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2013年1月16日水曜日

【PR】「AION」を最大75日間無料で遊べる「読者限定60日間無料クーポン」を配布! 新規プレイヤー必読の

。なんとも幻想的な空間だが,あまり見とれていると墜落死してしまう  AIONの“飛行”は,非常に自由度の高いシステムなので,ゲームバランスの観点から,一部の区域でしか行えないようになっている。レベル25で入場可能となる「アビス」は,ディーヴァが初めて訪れることになる,全域が飛行可能な広域エリアだ。まるで亜空間のような景観の中,360度自在に飛び回れるプレイフィールからは,鮮烈な印象を受けること間違いなしだ。  アビスのもう一つの大きな特徴は,天族と魔族が同じエリアを共有していること。そのためPvP(対人戦)が発生する可能性があることを,常に念頭に置いておきたい。  もっとも,現在のAIONにおける本格的なPvPは,アビスとは別に用意されたハイエンド向けエリアが主戦場となっている。またAIONのPvPは,仮にやられてもペナルティが基本的にない。さらに両種族の拠点も遠く離れているので,現在のアビスは「自由に飛行できる冒険エリア」くらいの認識で問題ないだろう。 PvPを抜きに考えると,クエスト等の報酬が結構おいしいエリアだ。飛行に慣れておく意味も含め,何度か通っておいて損はない 【レベル30?40】「炎の神殿」でパーティプレイが本格的に開花 「炎の神殿」は,パーティプレイの登竜門といえるダンジョン。内部には数多くのネームドモンスターと,魅力的なドロップアイテムの数々が待ち受けている  レベル30以降は,1パーティ(最大6名)向けのインスタンスダンジョンが大きな意味を持ってくる。その皮切りといえるのが「炎の神殿」である。今はPvPなどでブイブイ言わせているベテランのディーヴァ達も,かつてはここでパーティプレイのイロハを学んできたのだ。  これまでと同様,ソロプレイを中心にミッションやクエストをこなしていくだけでも,経験値は十分に稼げるが,レベル30?35前後のプレイヤーキャラは,戦国IXA RMT,炎の神殿に率先して通うことを強くオススメしたい。ここで得られるプレイヤーとしての経験は,今後も大いに役立つはずだ。  パーティへの参加は,最初はハードルの高さを感じるかもしれないが,あらかじめ「初心者です」と一言伝えておけば,きっと仲間がサポートしてくれる(はず)。逆に何も言わないでいると,さすがにサービス開始から3年が経過しているMMORPGなだけに,上級者のペースでサクっと進められてしまうことが多いので要注意。  炎の神殿を卒業する頃には,arado rmt,ソロプレイ用のインスタンス「悪夢」(レベル37
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2013年1月15日火曜日

【PR】ブラゲなんてどれも同じ? 勝つための“思考”が不可欠な「蒼天三国」。高難度なゲームバランスが

 USERJOY JAPANの提供するブラウザゲーム「」は,2012年3月30日に日本での正式サービスを開始した。  日本では,“高難度”を謳ってサービスを展開する当タイトルだが,実は「2011年度海外運営WEBGAME ベスト商業大賞」を受賞するなど,maplestory RMT,先行してサービスを行っている中国と台湾での評価は非常に高い,aion RMT。今回はゲーム内容を解説しつつ,「どこが高難度なのか」「なぜ高評価を得ているのか」その2つの理由について考えていこう。  さて,わざわざ“高難度”と言われると身構えてしまう人もいるかもしれないのだが,別にゲームシステムが難解なわけではない。どちらかというとブラウザゲームではオーソドックスなゲーム内容であり,ブラウザゲームやシミュレーションゲームに慣れ親しんでいる人ならすんなりプレイできるだろう。実際にプレイすれば分かると思うが,序盤はサクサクとゲームが進行していくので驚くほどだ。  世の中,三国志を扱ったブラウザゲームはほかにも山ほど出ている。この作品のゲームの画面がちょっと地味めなこともあって,ほかのゲームとそう違いがあるようには見えないかもしれない。むしろ「どこが違うの?」と思う人のほうが多いだろう。しかし,とくに中盤以降の展開では蒼天三国が持つ“高難度”のゲーム性と,高評価を得ている“面白さ”が姿を現すことになるのだ。 三国志モノの戦略シミュレーションゲームという激戦区であえて勝負する蒼天三国。システムはオーソドックスだが,“高難度”のゲームバランスが最大の特徴だ チュートリアルを通じて基本を学ぶゲーム序盤  ゲーム序盤はシステムや戦闘のルールを覚える時期である。本作の特徴的な部分も,まだなりを潜めているので,一般的なブラウザゲームとさほど違いはないだろう。  まずは自分の所領にある施設の等級(レベル)を上げて資源を確保する。最初は全体の等級の基本となる“主城”のほかは,武将のレベルを上げる“訓練場”,アイテムの売買や強化ができる“万屋”,ゲーム内の基本通貨である銀幣を蓄えられる“銀蔵”があるのみだが,主城の等級を上げていくと,次第に建設できる施設が開放される仕組みだ。チュートリアルが充実しているので,それに沿ってゲームを進めていけば各施設の役割も分かってくるだろう。 主城と各種施設  また,主城の等級を上げていくと世界も広がっていく。自分の勢力を旗揚げした直後は辺境の地区にいるのだが,いずれは自らの意思で,魏/呉/蜀のどの国に所属するかを決めることになる
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2013年1月14日月曜日

「遅延なし」のパススルー出力を備えたゲーマー向けUSBキャプチャデバイス「HD PVR 2」が11月16日に発売

。 ゲーム機との接続を容易にするため、PlayStation3、Xbox 360、Wiiの出力コネクタを一体化したコンポーネントケーブル(コンポーネントビデオゲーミングケーブル)をはじめ、ゲーム機とテレビ、PCを接続するためのケーブルを全て付属しています。 また、本体には録画操作スイッチを搭載。パソコンの画面上でキャプチャー開始ボタンをクリックする煩わしさをなくしました。ここぞ、というタイミングでスイッチを押すだけで録画の開始、停止を操作できます。 ※1 Sビデオ、コンポジットビデオはコンポーネントビデオの青色コネクタを利用,ro rmt。Sビデオは端子変換アダプターが別途必要です。 ※2 録画のプレビュー、視聴についてはある程度のCPU性能が必要となります。(デュアルコアCPU 2GHz以上推奨) ※3 ゲームプレイ動画のアップロードは、ゲームソフトメーカー(著作権者)の著作権を侵害しているとみなされる場合もありますので、予め著作権者へご確認くださいますようお願い申し上げます。 <HD PVR 2の特徴> ■ ハイビジョン映像も標準画伽斡诚瘠馐州Xにパソコンに録画可能 パソコンとの接続はUSB(USB 2.0)。拡張ボードタイプのキャプチャーと違って、デスクトップパソコンだけでなく、ノートパソコンでも手軽にハイビジョン映像の録画を楽しめるようになります。ドライバーやアプリケーションソフトのインストールも苦労することなく進めることができます。 コンポジットビデオ、Sビデオの入力にも対応していますので、ハイビジョン画伽坤堡扦胜瘶藴驶の映像にも対応できます,maplestory RMT。 ■ 品伽葓R縮効率に優れたH.264形式で録画 ブルーレイディスクでも採用されている、品伽葓R縮効率に優れたH.264形式で録画します。一般的なMPEG-2形式に比べてファイルサイズを半分以上削減でき、より多くの録画をひとつのディスクに保存することができます。 ■ 安定した録画を実現するハードウェアエンコード方式 H.264 AVCHDに対応したハードウェアエンコーダーを搭載。ソフトウェアエンコードの製品に比べて処理にかかる負荷を軽減できるため、コマ落ちのない安定した録画を可能としています。 ■ 専用アプリケーションソフトが付属 本製品には、専用アプリケーションソフトとして「ArcSoft ShowBiz」が付属しています。 ArcSoft ShowBizは、キャプチャー機能に加えて映像編集、ディスクへの書き込み機能などを統合したソフトです
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2013年1月4日金曜日

「新・天上碑」抽選で“松阪牛”が当たるなど5つの10周年記念イベントが開始_2

【キャンペーン内容】 下記の対象者の中から100名様に抽選で、松阪牛専門店「肉よし商店」の「松阪牛グルメチョイスギフト」(1万円相当)をプレゼントいたします。 また、上記抽選に外れてしまった方にもチャンス!10周年記念オリジナルデザインの「WebMoneyカード(500円分)」を100名様にプレゼントいたします。さらに、対象者全員にもれなく、ゲーム内アイテム「最高級霜降り肉」100個をプレゼントいたします。 【対象者】 下記(1)か(2)どちらかを達成したプレイヤー (1)期間中に「再開の手紙」を利用して3キャラクター以上にメール送信 (2)2012年9月1日(土)?10月31日(火)の期間中にログインしておらず、キャンペーン期間中に3日間以上ログイン ■豪華ゲーム内アイテムをGET!「記念旗」&「10周年記念アバター」登場 ▼10周年記念旗を集めよう 「10周年記念箱」から出現するアイテム一例 【イベント内容】 「10周年記念旗の欠片」を10個集めて、NPC「洛陽城主」に持っていくとさまざまなお役立ちアイテムが出現する「10周年記念箱」と交換できます。 また、交換の1回目のみ10周年記念の守護牌「千年金亀守護牌」が獲得できます。さらに!「10周年記念箱」を10個集めると、1時間の間「力」「攻撃耐性」「敏捷性」「名声」「熟練度」「武技」が10周年にちなんで10倍になる効果の「記念逆天符」が付与されます。 ↑守護牌効果:「名声」「力」「攻撃耐性」「敏捷性」昇級10と同等の効果 ▼10周年記念アバター 【イベント内容】 2011年10月5日(水)?11月20日(水)にて実施した「秋天祭イラストコンテンスト」での優勝作品が、10周年を記念して、アバターになってゲームに登場します。「10周年記念箱」を5個集めると、10周年記念アバター1枚を獲得できます,maplestory RMT。 ▽アバター効果 1時間の間「力」「攻撃耐性」「敏捷性」「名声」の修練付与6と同等の効果 【取引】× 【Drop】× 【売却】×,メイプルストーリー RMT; 【削除】○ 【個人商店】× 【倉庫】○ ■驚異的な体力と攻撃耐性「BOXモンスター」は10周年のマスコット「金亀」! 【イベント内容】 「新?天上碑」のイベントといえば、おなじみの「BOXモンスター」です。10周年を記念して、BOXモンスター「金亀」が各地に出現します。「BOXモンスター」は、イベントでしか出現しないモンスターで、一般のモンスターに比べて驚異的な体力と攻撃耐性を備えた、修練(ステータスアップ)に役立つ人気のレアモンスターです
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2013年1月3日木曜日

「大航海時代 Online」,次期拡張パック“2nd Age”で実装される新たな船舶や新登場の装備品の一部を紹介

 コーエーテクモゲームスは本日(2012年9月4日),同社がサービス中のMMORPG「大航海時代 Online」(/)の次期拡張パックで,9月20日に発売が予定されている「大航海時代 Online 2nd Age」(/)の最新情報を公開した。今回は“ロイヤル?ソブリン”“ラ?クローン”といった船舶のほか,新たな装備品などが明らかにされたので,スクリーンショットと合わせて紹介しよう。  当社にて、好評サービス中のオンライン海洋冒険ロールプレイングゲーム『大航海時代 Online』(PlayStation 3 版/Windows 版)におきまして、9 月20 日(木)にサービス開始予定の次期拡張パック『大航海時代 Online 2nd Age』Chapter 1「双頭の鷲」の最新情報をお届けいたします。  最新情報第六弾では、『2nd Age』の到来に合わせた新しい船の追加や、各街の時の移ろいなどの新要素の導入と、各種機能の強化についてご紹介いたします。 ■ 新時代の到来を象徴する新たな船舶たち 美しさと強さを兼ね備えた軍船や名立たる海賊船など、『2nd Age』を象徴する船が続々登場します。その中の一部をご紹介します。 ,DarkBlood RMT?ロイヤル?ソブリン ",戦国IXA RMT;海の君主"の名にふさわしい、美しさと強さを兼ね備えた船です。船体には金箔で精巧な装飾がなされ、多くの砲門を有しています。 ?ゴールデン?ハインド イングランドの私掠海賊"フランシス?ドレイク"が乗っていた船がモデルです。船尾には鹿の装飾が施されています。 ?ラ?クローン フランスの国威を賭けて建造された“王冠”の名を持つ船です。船尾にガラスでできた赤いランタンが付けられています。 ?ゼーアドラー 鷲の名前を有したリューベックの商船団護衛船です。 ?ハイクリッパー 高レベルの商人プレイヤーに向けた新型輸送船です。 ■ 新オプションスキルの登場 洋上でNPCからの強襲を受けにくくなる“軍船偽装”や、洋上での疲労度上昇を抑える“上俅摇薄⒏叽_率でネズミと不衛生の発生を防ぐ“衛生室”などの新オプションスキルが追加されます。 ■ 新レシピや装備品、称号が登場 「ワールドクロック」が示す特定の時代にだけ登場するレシピや装備品などが登場します。 また、年代の変動によって発生する歴史的事件に大きく寄与した航海者には、特別な称号が与えられます。 ■ 街の中や陸地でも“時の移ろい”と天候を表現
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